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一进入水中,无人战机即转入潜航模式。在液态的水中机动,与在真空中机动是完全不同的操控。液态的水是稠密的介质,无人战机的速度受到极大限制,而且一动就会引起水体波动,很容易被探测到。这是对无人战机极其不利的作战环境。

按照作战指令码的规划的航道,无人战机向幽暗的水下深处潜去。其后,同一小队的无人战机纷纷入水,编队深潜。

无人战机内部没有飞行座舱,却有个不大的中控舱,这个结构是便于栖舰,或战场救援中,人工介入无人战机的维护,抢修等作业,实现更直接更直观的人机对话。

在中控舱里,也有百眼巨人系统,显出出机外环境的人类视觉影像,控制屏幕上,有战场情报系统。需要攻击的目标,在屏幕上都有直观的标定。这些实时发生的战场资讯,都会在无人战机返回空中后,自动传回遥控它的舰载机船。

在水中用声纳进行目标探测,是通常的战术动作。无人战机却是没有动用机载声纳系统,探测将要攻击的岚缇人潜艇,或水下、地下基地。而是利用潜入水中的绿豆,之前绘制的敌方潜艇位置,水下、地下基地位置,直接进行飞弹攻击参数设定。这个动作在空中做也行。那样,飞弹入水后,也是自行按锁定的位置攻击目标。但那样的攻击,显然出现偏差的概率会更大。

即便现在这样,在水中接近目标,锁定目标,在水中发射飞弹攻击,也是会有偏差的。因为水体和真空是两码事,水的密度,流动性,充满不可测的变量,会影响到飞弹的很多动作。尤其是远程攻击。飞弹在水下航程越远,偏离目标的可能性就越大,哪怕质子飞弹有自动修正航道,跟踪目标的能力。在水里,都不好说。

舰队对此考虑的很充分。也不怕出现失误。无人战机此次入水作战,既是实战,也是实验。

无人战机把目标一一锁定,但都没有发起进攻。发起攻击的时点是预先设定好的,不依赖二次通联。目的只有一个,就是同时发起攻击,让岚缇人反应不及。

外星人红魔战机入水的动静实在太大。岚缇人的水下监听网,一下都收到回波。巨大的爆炸后,很快又有船到水里。

潜伏在水里的岚缇人潜艇,包括各地下基地里,岚缇人都是紧张到极点。可偏偏又不敢主动攻击外星人。如此被动躲藏,实在是备受煎熬。老话有说度日如年,现在是每分每秒都难过。

分布在水中各处的无人战机,时点一到,随即发射飞弹,开始攻击。

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